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R4 sdhc Dual-Core para 3DS/NDS/DSL/DSi/DSi XL!

La tarjeta R4 sdhc Dual-Core soporta los juegos nuevos a través de actualizar el kernel de la microSD, puede actualizar el firmware de flash chip para que mantenga un soporte permanente para la última versión de la consola, y ahora la tarjeta R4 sdhc Dual-Core puede soportar 3DS v11.6.0-39 y DSi v1.45 perfectamente.

Características oficiales:

  1. Dual-Core: Flash memoria, para programa de almacenamiento,CPU,juego dato processing.
  2. Built-In file Operación: Soporta “Copiar”,”Pastar” y “Eliminar” el archivo de TF card en DS/NDSL/DSi/3DS directamente.
  3. Cheat función: Mejora el uso de facilidad, la compatibilidad con el corriente principal de DAT chat database formato. Los jugadores disfrutan más extensiva fuente documentaria; mientras tanto, la soportación del archivo DAT y hertenencia de R4 cheat exclusivo real-time característica coexisten.
  4. Soporte multi-lenguas: Puede cambiar la lengua con Dual-Core fácilmente. Hay 15 lenguas con el firmware, los cual son chino simple, chino tradicional, inglés, francés, español, alemán,etc.
  5. Soft Reset: Soft reset es una función conveniente, no es necesario reiniciar nds en juegos. La función puede ayudarle volver a mainmenú fácilmente.

Nueva tarjeta-supercard dstwo plus una venta inminente

Supercard dstwo plus-es un nuev cartucho flash, el team Supercard sacara una nueva flashcard en modo 3DS. Puede soportar la consola de Nintendo, jugar juegos de Nintendo, y es el único compatible 3DS, DS, SFC y GBA en una de las tarjetas, lo que le permite disfrutar del juego.
Además, Herencia de una arquitectura de hardware madura, potente potencia de procesamiento de CPU,  soporte exclusivo de SFC y GBA juegos.

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POTENTE HARDWARE:
DSTWO PLUS tiene una potente CPU a bordo y 32 MB de RAM,  soporte juego de GBA y SNES, y tiene otras interesantes prestaciones. Y puede accesibles durante un juego normal. En comparación con la DSTWO, DSTWO PLUS tiene 4 x el Flash y 2 x el poder CPLD. Todo comenzó con la DSTWO, pero además es superar aún más. Además apoyará nuevas versiones de 3DS a través de una función de firmware actualizable.

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los funciones de 4 in 1
1. Plugins del emulador de Gateway (Soportar 3DS )
Imita la tarjeta de Gateway 3ds, No necesita dos tarjetas, ignorando el azul tarjeta de sección. Gateway Plug-in es compatible con juegos de 3DS. Soporte Region-free, cualquier versión del juego puede ser jugado, pero no soporta Region-free por un juego no se rompiera.  Region-free es muy bueno, como juego básico genuino no tuvo que jugar a Dios. E.E.U.U., Japón, la versión de Hong Kong del juego que se puede jugar. Método de instalación Plug-in de DSTWO y antes de los métodos.
2. Soporte de Juegos NDS (DSTWO EOS)
Sistema de DSTWO EOS es muy bueno, el perfecto sistema de juego de DS en el mundo. Nuestro sistema de DSTWO EOS viene con un montón de funciones de gran alcance: guardar en tiempo real, trucos gratis, guia de juegos en tiempo real, cámara lenta. 32MB de RAM también soluciona muchos problemas de lag TF, que podrían corromper sus juegos en el pasado.
3. Soporte de juegos GBA (TempGBA)
TempGBA está basado en el emulador GBA oficial, es el mejor y el único que permite a las personas jugar GBA juegos en 3DS. Y también es el único que corre Golden Sun perfectamente.
4. Soporte de juegos de SFC (CatSFC)
Un perfecto Emulador SNES sólo es posible con POTENTE HARDWARE, esto hace DSTWO plus es la única tarjeta en el mundo que puede jugar a SNES Juegos perfectamente en 3DS.

Ahora hemos añadido este producto, porque no hay venta oficial, por lo que no estamos en la acción, usted tendrá que esperar.

¿Conoce la tarjeta R4i Max?

Mencionando la tarjeta R4i Max,tal vez no es tan conocida como la tarjeta R4i gold 3DS,pero según yo,creo que es una tarjeta buena en la serie de la R4,la R4i Max compatible con 3DS v5.1.0-11 y DSi v1.45,y compatible con DS/DS XL/DSi/DSL/3DS/3DSXL.Cuenta con máxima compatibilidad con los juegos y máxima actualización (Dual-Core) las dos características principales,y además,los nuevos R4i Max son compatibles con los nuevos firmwares.

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Características:

  • Compatible con las nuevas ver. de firmware de 3DS 5.1.0-11 y de DSi v1.45.
  • Modelo R4i Max original para Nintendo DSi XL, DSi, NDS Lite y NDS.
  • Compatibilidad con juegos mejorada y aumentada con el R4iMax 2.0.
  • Velocidad de carga de juegos superior a la versión anterior.
  • Mejor compatibilidad con memorias Micro SD.
  • Soporte para trucos Action Replay.
  • Soporte para software de terceros.
  • Compatible con memorias Micro SDHC (4G,8G,16G,32G).
  • Compatible con FAT16 o FAT32.
  • Soporte para cualquier velocidad de memoria sin retardos en los juegos.
  • Soporte para ROMS limpias, arrastrar y copiar. Funciona con cualquier Sistema Operativo.
  • Salvado directo en la memoria, no en el cartucho.
  • Soporte para Moonshell y otros Homebrew.
  • Cambios de las imágenes de fondo del interfaz de usuario.
  • Soporta Soft Reset (no es necesario apagar la consola para reiniciarla).
  • Compatible con Moonshell 2.0.
  • Actualizaciones Dual Core (firmware y kernel).

Descarga:

Kernel v3.6-español

 

¿Cómo usar?

Paso 1:Para poder usar el cartucho R4i Gold es necesario bajar de la sección de descargas la versión más reciente del kernel (firmware) y copiarlo de nuestra tarjeta MicroSD.

Paso 2:Formateamos nuestra tarjeta MicroSD (es indiferente FAT o FAT 32).

Paso 3:Abrimos el archivo descargado con un programa como WinRAR, TUGZip o 7Zip y descomprimimos el contenido de este archivo en una carpeta del disco duro de nuestro PC.

Paso 4:Dentro de la carpeta que acabamos de descomprimir encontraremos otras cuatro carpetas (‘R4iMenu’, ‘Moonshl2’, ‘Moonmemo’ and ‘Hombrew’) junto con el archivo ”r4.dat’. Copiamos las carpetas y el archivo dentro de la tarjeta MicroSD que usaremos con nuestro cartucho R4i Max. Debemos tener en la tarjeta los dos archivos y las dos carpetas de lo contrario el cartucho no funcionara.

Paso 5:Creamos una carpeta con el nombre NDS dentro de la tarjeta MicroSD, junto con los archivos del paso anterior. Dentro de esta carpeta guardaremos nuestros archivos de software, los archivos de nombre.nds.

Paso 6:Introducimos la tarjeta en el cartucho y este en la consola y la encendemos. Al cargar, veremos un menú con el software que hemos cargado en el paso anterior, pulsamos sobre alguno de ellos para abrirlo.

Para ejecutar un soft reset:Presiona L+R+A+B+X+Y.

R4i Max

 

 

M3i Zero GMP-Z003 firmware para 3DS v4.2.0-8 y DSi v1.45 se ha liberado!

El día 2 de enero,el sitio oficial de la tarjeta m3i zero lanzó un firmware,ahora la tarjeta m3i zero puede compatible con 3DS v4.2.0-8 y DSi v1.45,por favor,actualice el firmware de la tarjeta m3i zero GMP-Z003 para que funcione en DSi v1.45,no se preocupe,el equipo de la tarjeta m3i zero GMP-Z003 actualizarán el firmware para 3DS v4.5.0-10 pronto.

Descargación:

el firmware para 3DS v4.2.0-8 y DSi v1.45.

Características:

  • Compatible con DS,DSL&DSi.
  • 100% compatibilidad para los juegos.
  • Soporta la función de Real Time Save.(se guarda en cualquier momento y todas las partes.)
  • Soporta el sistema de Múltiple-idioma(inglés,francés,alemán,español,portugues,holandés,coreano&tailandés.)
  • Continúa actualizar&mejorar software/firmware con mucha frecuencia.
  • Soporta micro SDHC(la capacidad supera 4GB,8GB,16GB&32GB…)
  • Es muy fácil de usar,sólo plug y jugar.
  • La función de Super Cheat(AR Cheat código compatible con la máquina totalmente).
  • Soporta leer individual,el archivo cheat código también.(formato:xml,cht,dht,dat-R4).
  • Soporta la función de resetear software.
  • Soporta la característica de acción lenta.
  • Detectar y generar el archivo de guarda de juegos automáticamente.
  • Excelente homebrew soporta DLDI auto-patcher.
  • Se ha integado Moonshell 2.0 versión por lo menos.
  • Soporta rumble pack,GBA expansión pack&DS Browser.

 

¿Cuáles juegos que pueden compatible con GBA,sobre EZ Flash Vi?

¿Quiere jugar los juegos de GBA?Creo que algunos usuarios sí,y otros no,¿pero usted sabe cuáles juegos que pueden compatible con GBA?Y no se olvide,hoy hablando del cartucho EZ Flash Vi,pues…así,primero les introducimos las características del cartucho EZ Flash Vi,y luego vamos a mostrarles una lista los cual pueden compatible con GBA.

Las características del cartucho EZ Flash Vi:

  • Soporta a DSi(todas las versiones),DSL y DS.
  • Soporta a Real Time Save y Guía de Real Time juego.
  • Tamaño original del cartucho DS,SLOT-1 interface.
  • Plug’n Play,es fácil de usar,sólo Drag’n Drop file desde PC a la tarjeta de memoria.
  • No FlashMe,built-in NoPass,y la tarjeta de GBA en SLOT-2 puede ser iniciada directamente.
  • Soporta a CleanROM,No convierte.
  • 100% SDHC TF y estándar TF compatible hacia 32GB de la tarjeta de memoria.
  • Alta-Velocidad SDHC.Soporta cualquier tarjeta de memoria y microSDHC sin retraso en juego.
  • Guarda a la tarjeta de memoria directamente,sino onboard chip.Nunca pierda sus guardas.
  • Detecta y genera el tipo de guarda automáticamente.
  • Soporta a Moonshell y homebrew.DLDI auto-patching.
  • Soporta a FAT/FAT32,funciona en cualquier OS.
  • Soporta a AR cheat y edita el código base.
  • Built-in energía-saving diseño.
  • Usa skinnable interface.Touchscreen o operación de botón.Soporta al piel de DIY.
  • Soporta al ¨Hot-Key¨SOFT RESET.
  • Soporta al juego de Wi-Fi,DS Rumble Pak,DS Browser.
  • Soporta a poner el video mientras descargando.
  • Soporta a 4-scale-lightness ajustemente(sólo DS Lite ).

Los juegos que compatible con GBA:

– 4695 – Puzzle Chronicles (U)
– 4738 – Estpolis – The Lands Cursed by the Gods (J)
– 4743 – Sonic & Sega All-Stars Racing (U)
– 4757 – Sonic & Sega All-Stars Racing (E)
– 4819 – Puzzle Chronicles (E)
– 5029 – Puzzle Quest 2 (U)
– 5212 – Puzzle Quest 2 (E)
– 5364 – Tron Evolution (E)
– 5626 – Tron Evolution (U)
– 5682 – Pocket Monsters: White (K)
– 5683 – Pocket Monsters: Black (K)
– 5809 – All Kamen Rider: Rider Generation (J)
– 5844 – Solatorobo: Red the Hunter (U)
– 5893 – One Piece Gigant Battle 2: Shin Sekai (J)
– 5895 – Fossil Fighters Champions (U)
– 5897 – Professeur Layton et l’Appel du Spectre (F)
– 5901 – Professor Layton und der Ruf des Phantoms (G)
– 5933 – Call of Duty: Black Ops (E)
– 5961 – Mario & Luigi RPG 3: Kupa Momsok Daemoheom (K)
– 5989 – Inazuma Eleven 2: Tempête de Glace (F)
– 5990 – Inazuma Eleven 2: Tempête de Feu (F)
– 5992 – Pokémon + Nobunaga no Yabou (J)
– 6009 – Inazuma Eleven 2: Blizzard (E)
– 6010 – Inazuma Eleven 2: Firestorm (E)
– XXXX – Detective Conan: Kakokara no Zensou Kyoku (J)
– XXXX – Professor Layton En de Melodie van het Spook (N)
– XXXX – Il Professor Layton e il Richiamo dello Spettro (I)
– XXXX – El Profesor Layton y la Llamada del Espectro (S)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna (S)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego (S)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Bufera di Neve (I)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Tempesta di Fuoco (I)

Descargación:

  1. el firmware  v108a.
  2. el kernel 3.O ob8 para EZVi 705/805.
  3. Unbricker para EZvi 20(Nota:Cuidado mucho,si usted quiere funcionarlo en EZVi,por favor,actualice el kernel a 3.O ob8 primero.

La solución:Se resuelve contact issues de Acekard 2i

Contact issues puede evitar su Acekard que aparezca en el menú de DS.También puede hacer su DS congelado en medio de juego o durante pulsando.Si su Acekard no aparece en el menú de DS,a causa de contact issue del slot-1 normalmente.Esto no es debido a la tarjeta de memoria,su DS seguirá descubriendo Acekard aunque la tarjeta de memoria no está insertada.Usted debe probar unbrick su cartucho primero cuando lo está en la guía de unbricking anteriormente.Si así no funciona,luego usted pruebe un truco de papel he aquí:

A.Si su Acekard está congelado en medio de juego,a lo mejor,se puede ser contact issue de slot-1,y menos está relacionado con contact issue de una tarjeta de memoria.Si su Acekard está situado en una pantalla azul de descargación cuando la enciende,esto significa que no puede ver su tarjeta de memoria.Puede verificar esto a través de probar pulsar su Acekard sin tarjeta de memoria insertada,usted debe encontrarlo que estará situado en la pantalla azul de descargación.

B.Si usted está usando un DSi XL,tire el cartucho ligeramente fuera del slot después de inserción,ya que había sabido que no funciona.Inserte el Acekard en el slot de DSi XL normalmente hasta que encierre en posición.En cuando que esté cerrado sin tirar el cartucho fuera ligeramente.No debe tirarlo fuera por tanto cuando todavía lo debe ser encerrado en posición.