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¿Cuáles juegos que pueden compatible con GBA,sobre EZ Flash Vi?

¿Quiere jugar los juegos de GBA?Creo que algunos usuarios sí,y otros no,¿pero usted sabe cuáles juegos que pueden compatible con GBA?Y no se olvide,hoy hablando del cartucho EZ Flash Vi,pues…así,primero les introducimos las características del cartucho EZ Flash Vi,y luego vamos a mostrarles una lista los cual pueden compatible con GBA.

Las características del cartucho EZ Flash Vi:

  • Soporta a DSi(todas las versiones),DSL y DS.
  • Soporta a Real Time Save y Guía de Real Time juego.
  • Tamaño original del cartucho DS,SLOT-1 interface.
  • Plug’n Play,es fácil de usar,sólo Drag’n Drop file desde PC a la tarjeta de memoria.
  • No FlashMe,built-in NoPass,y la tarjeta de GBA en SLOT-2 puede ser iniciada directamente.
  • Soporta a CleanROM,No convierte.
  • 100% SDHC TF y estándar TF compatible hacia 32GB de la tarjeta de memoria.
  • Alta-Velocidad SDHC.Soporta cualquier tarjeta de memoria y microSDHC sin retraso en juego.
  • Guarda a la tarjeta de memoria directamente,sino onboard chip.Nunca pierda sus guardas.
  • Detecta y genera el tipo de guarda automáticamente.
  • Soporta a Moonshell y homebrew.DLDI auto-patching.
  • Soporta a FAT/FAT32,funciona en cualquier OS.
  • Soporta a AR cheat y edita el código base.
  • Built-in energía-saving diseño.
  • Usa skinnable interface.Touchscreen o operación de botón.Soporta al piel de DIY.
  • Soporta al ¨Hot-Key¨SOFT RESET.
  • Soporta al juego de Wi-Fi,DS Rumble Pak,DS Browser.
  • Soporta a poner el video mientras descargando.
  • Soporta a 4-scale-lightness ajustemente(sólo DS Lite ).

Los juegos que compatible con GBA:

– 4695 – Puzzle Chronicles (U)
– 4738 – Estpolis – The Lands Cursed by the Gods (J)
– 4743 – Sonic & Sega All-Stars Racing (U)
– 4757 – Sonic & Sega All-Stars Racing (E)
– 4819 – Puzzle Chronicles (E)
– 5029 – Puzzle Quest 2 (U)
– 5212 – Puzzle Quest 2 (E)
– 5364 – Tron Evolution (E)
– 5626 – Tron Evolution (U)
– 5682 – Pocket Monsters: White (K)
– 5683 – Pocket Monsters: Black (K)
– 5809 – All Kamen Rider: Rider Generation (J)
– 5844 – Solatorobo: Red the Hunter (U)
– 5893 – One Piece Gigant Battle 2: Shin Sekai (J)
– 5895 – Fossil Fighters Champions (U)
– 5897 – Professeur Layton et l’Appel du Spectre (F)
– 5901 – Professor Layton und der Ruf des Phantoms (G)
– 5933 – Call of Duty: Black Ops (E)
– 5961 – Mario & Luigi RPG 3: Kupa Momsok Daemoheom (K)
– 5989 – Inazuma Eleven 2: Tempête de Glace (F)
– 5990 – Inazuma Eleven 2: Tempête de Feu (F)
– 5992 – Pokémon + Nobunaga no Yabou (J)
– 6009 – Inazuma Eleven 2: Blizzard (E)
– 6010 – Inazuma Eleven 2: Firestorm (E)
– XXXX – Detective Conan: Kakokara no Zensou Kyoku (J)
– XXXX – Professor Layton En de Melodie van het Spook (N)
– XXXX – Il Professor Layton e il Richiamo dello Spettro (I)
– XXXX – El Profesor Layton y la Llamada del Espectro (S)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna (S)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego (S)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Bufera di Neve (I)
– XXXX – Inazuma Eleven 2: Tempesta di Fuoco (I)

Descargación:

  1. el firmware  v108a.
  2. el kernel 3.O ob8 para EZVi 705/805.
  3. Unbricker para EZvi 20(Nota:Cuidado mucho,si usted quiere funcionarlo en EZVi,por favor,actualice el kernel a 3.O ob8 primero.

La solución:Se resuelve contact issues de Acekard 2i

Contact issues puede evitar su Acekard que aparezca en el menú de DS.También puede hacer su DS congelado en medio de juego o durante pulsando.Si su Acekard no aparece en el menú de DS,a causa de contact issue del slot-1 normalmente.Esto no es debido a la tarjeta de memoria,su DS seguirá descubriendo Acekard aunque la tarjeta de memoria no está insertada.Usted debe probar unbrick su cartucho primero cuando lo está en la guía de unbricking anteriormente.Si así no funciona,luego usted pruebe un truco de papel he aquí:

A.Si su Acekard está congelado en medio de juego,a lo mejor,se puede ser contact issue de slot-1,y menos está relacionado con contact issue de una tarjeta de memoria.Si su Acekard está situado en una pantalla azul de descargación cuando la enciende,esto significa que no puede ver su tarjeta de memoria.Puede verificar esto a través de probar pulsar su Acekard sin tarjeta de memoria insertada,usted debe encontrarlo que estará situado en la pantalla azul de descargación.

B.Si usted está usando un DSi XL,tire el cartucho ligeramente fuera del slot después de inserción,ya que había sabido que no funciona.Inserte el Acekard en el slot de DSi XL normalmente hasta que encierre en posición.En cuando que esté cerrado sin tirar el cartucho fuera ligeramente.No debe tirarlo fuera por tanto cuando todavía lo debe ser encerrado en posición.